2008-06-28から1日間の記事一覧
グラフィックス分野で磨かれた並列処理技術を汎用数値計算に応用 http://www.kumikomi.net/article/explanation/2008/12gpu1/01.html 3Dグラフィックス・マニアックス 第23回 執筆=西川善司 影の生成(4)〜ステンシルシャドウボリューム技法(2) http://journ…
MISRA C++ガイドライン紹介セミナ レポート http://www.kumikomi.net/article/report/2008/29misra/01.html