組み込み
http://techon.jp/article/NEWS/20141107/387440/?n_cid=nbptec_nmcml
TOPPERSプロジェクトは,2013年1月,自動車制御システム(車載システム) 向けのリアルタイムOS「TOPPERS/ATK2(Automotive Kernel 2)」をオープン・ ソース・ソフトウェアとして公開する.名古屋大学 大学院情報科学研究科... http://www.kumikomi.net/art…
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1210/25/news012.html
ソフトウェア品質シンポジウム 2012(SQiP 2012)(1) 2012年9月12日〜14日,東洋大学 白山キャンパス(東京都文京区)にて, 「ソフトウェア品質シンポジウム2012(SQiP 2012)」が開催された.主催は 一般財団法人 日本科学技術連盟.招待者や登壇者を含…
2012年8月30日,大手町サンケイプラザ(東京・大手町)にて,組み込み総 合技術展「Embedded Technology(ET)2012」(主催:一般社団法人 組込みシ ステム技術協会)の開催概要発表会が行われた.今年は,11月14日(水)〜... http://www.kumikomi.net/articl…
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20120611/222332/?ref=ML
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1206/04/news093.html
http://response.jp/article/2012/05/31/175288.html
組み込みイベントレポート【ESEC2012】 組み込み技術展「ESEC2012」レポー ト。ネット非対応TVを“ネット化”するモジュールやシャープのお掃除ロボット に搭載された技術などを紹介 http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1205/25/news005.html
―― ジェスチャも音声も認識できる Kinect(キネクト)はMicrosoft Xbox 360専用に開発されたゲーム用の非接 触モーション・センシング入力デバイスです.従来のようなゲーム・コントロ ーラを介さず直接ユーザの動きと音声を認識してゲームの操作を行うこと…
次なる挑戦、「はやぶさ2」プロジェクトを追う(1) 具体的に、初代はやぶさ と何が違うのか。本連載では、あまり他では語られることのない「はやぶさ2」の 機能・技術に迫る!! http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1205/14/news004.html
http://eetimes.jp/ee/articles/1204/03/news043.html
ユビキタス環境の実現に向けて,トロン・プロジェクトの研究成果を一堂に 集めて紹介する「TRONSHOW 2012」が,2011年12月14日〜16日の3日間,東京ミ ッドタウン(東京都港区)にて開催された.ユビキタス... http://www.kumikomi.net/archives/2011/12/rp58…
http://japan.cnet.com/news/service/35010728/?tag=nl
http://www.teras.or.jp/ http://www.meti.go.jp/information/data/c110615bj.html http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20111005/199024/?ST=embedded&ref=rss
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20110921/198452/?ref=ML
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1107/27/news003.html
OS移行のメリットとOS選定のヒントを探る。【後編】では、AndroidとWindows Embeddedの機能面での違いから、OS選定のポイントを紹介 http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1107/27/news003.html
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110519/191921/?ref=ML
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110519/191920/?ref=ML
次世代車載ネットワーク FlexRay入門(4) FlexRay入門の最終回。今回は「欧 州での採用事例」「開発効率化のためのさまざまな取り組み」「今後の動向」な どを紹介する http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1104/22/news001.html
http://journal.mycom.co.jp/news/2011/04/11/061/?rt=m&t=o&n=3211
次世代車載ネットワーク FlexRay入門(3) FlexRayプロトコルの概要。今回はエンコーディング/デコーディングや同期方法など、FlexRayプロトコルのそのほかの項目を紹介!! http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1103/29/news004.html
IVIシステムの標準化を目指す「GENIVI」【後編】 GENIVI AllianceがIVIの次期 リファレンスのソフトウェア基盤に採用したMeeGo。実際にMeeGo for IVIを動か してみよう http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1103/03/news002.html
次世代車載ネットワーク FlexRay入門(2) FlexRayプロトコルのうち「通信構 造/バスアクセス」「タイミング」「フレームフォーマット」「通信コントロー ラの状態遷移」を解説する http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1102/25/news002.html
AUTOSARとは?(1) 車載ソフトウェアの標準仕様「AUTOSAR」への移行・適用に 当たって、実際に理解しておくべきポイントやヒントを整理して詳しく紹介する http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1102/18/news001.html
次世代車載ネットワーク FlexRay入門(1) 次世代車載ネットワーク通信プロト コル「FlexRay」。本連載では、その仕様から、現在の状況・今後の動向までを詳 しく解説していく http://monoist.atmarkit.co.jp/fembedded/articles/flexray/01/flexray_01a.html
電子機器イベントレポート(27) オープンソースプラットフォーム「MeeGo」の 専門セミナー「MeeGo Seminar Winter 2010」の模様をレポート http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/eventrepo/27/meego01a.htmlCES 2010レポート】Microsoft基調講演…
http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/12/22/meego02/?rt=m&t=o&n=3158
→ http://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20101215/254691/?ml