■技術解説■CUDA技術を利用したGPUコンピューティングの実際(前編)
グラフィックス分野で磨かれた並列処理技術を汎用数値計算に応用
http://www.kumikomi.net/article/explanation/2008/12gpu1/01.html
3Dグラフィックス・マニアックス 第23回 執筆=西川善司
影の生成(4)〜ステンシルシャドウボリューム技法(2)
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/023/