技術解説

組み込みソフトウェアの開発手順を理解する

C言語でマイコンを制御するために不可欠 ここでは,組み込みシステムで用いられるソフトウェアの開発環境について の基礎を説明します.また,C言語による開発のターゲットとなるマイコンの 場合を具体的に説明します.組み込み機器のマイコンを動作させるた…

アナログ回路技術者への道 - 基本の理解と組立てデモで第一歩を踏み出そう

http://journal.mycom.co.jp/series/analog_circuit/011/?rt=na

ハードウェアの仕組みとソフトウェア処理―― マイコンの動作を理解する

http://www.kumikomi.net/archives/2009/11/post_23.php

マイコンという名のLSIを知る

ディジタル機器に不可欠なデバイスの利点と仕組み 理系出身者であれば「マイコン」という言葉を知らない人は,いないと思い ます.しかしこれまでマイコンを使った設計をしたことのない人は少なくない と思います.そこでここでは,マイコンがどのようなLSI…

Wiiリモコンで操作できるプレゼン・マシンの製作(2)

Wiiリモコンを動作させるためのミドルウェアを組み込む 第1回ではビルド環境を作るところから,実際にAndroidが起動するまでを駆け足で紹介しました.本稿では,Wiiリモコンを動作させるためのミドルウェアの組み込み方法を紹介します.Wiiリモコンのミドル…

半導体チップの静電気放電による不良を製造と設計の両面から低減

―― EOS/ESD Symposium 2009レポート 過電圧・過電流ストレス(EOS:Electrical Overstress)と静電気放電(ESD:Electrostatic Discharge)が半導体デバイスや電子システムなどに与える影響を議論する国際学会「EOS/ESD Symposium 2009」が2009年8月31日... …

DSPによる音声信号処理の動向と実現法(後編)

― 話速変換や音域拡張,バーチャル・サラウンド,自動音場補正など 前編では,音声信号処理の歴史,話速変換の基礎技術,圧縮オーディオを高音質化する技術などについて解説した.今回は,小型スピーカの低音再生やバーチャル・サラウンド,自動音場補正の技…

まず,μITRONとWindows Embedded CEの違いを理解する

組み込みOS適材適所 《Windows Embedded CE編》(1) 本連載では,ITRON準拠OSからWindows Embedded CEへのシステム移行に必要な基礎知識について解説する.Windows Embedded CEは,パソコン用のWindowsOSとは別に開発された組み込みアプリケーション専用のO…

ICチップと写真の深い関係? 〜回路を「焼き付ける」フォトリソグラフィ技術〜

デジタル機器の中核となるICチップ製造のフォトリソグラフィ技術を取り上げ、写真現像と似た仕組みである、その微細かつ複雑な回路の転写技術をご紹介します。 http://www.tdk.co.jp/techmag/knowledge/200908u/index.htm

USB 3.0規格のFAQ(1)――信号波形からSuperSpeed USBを理解しよう

本稿では,SuperSpeed USB(USB 3.0)の物理層の規格について,FAQ(Frequently Asked Questions)形式で説明する(3回に分けて掲載する予定).読者対象は,パソコン周辺機器のエンド・ユーザではなく,組み込み... http://www.kumikomi.net/archives/2009/0…

アナログ回路技術者への道 - 基本の理解と組立てデモで第一歩を踏み出そう

第1回 執筆=石井聡 実は隠れた先端技術「アナログ電子回路」 http://journal.mycom.co.jp/series/analog_circuit/001/?rt=em&t=pl&n=0081

USB 3.0の研究(21)

http://journal.mycom.co.jp/column/sopinion/294/?rt=m&t=pl&n=2840

燃料電池や太陽電池を学ぶ前の基礎固め

知っておきたい 電池の仕組み(4) 最終回は電池を表す記号および電池の安全性、そして燃料電池や太陽電池、キャパシタなど、そのほかの電池について解説します http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/battery/04/battery04a.html

■ EMC設計、実際はどんなことをやってるの?

読んで理解する ノイズ・EMCの超基礎(4) 最終回は、EMC設計とノイズの基本4要素を基に、EMC対策部品を使用した具体的な対策例を紹介します http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/emc/04/emc04a.html

★ 並列処理を体感してみよう

http://www.atmarkit.co.jp/fcoding/articles/parallel/01/para01a.html

LSI周りのアナログ回路をシミュレータで理解する

RCフィルタ,降圧型,DC-DCコンバータ,アクティブ・フィルタなど LSIを搭載するボード上でよく見かけるアナログ回路について,その動作をシミュレーションで理解する.利用するのは米国Penzar Development社のSPICE系回路シミュレータ「Top SPICE/Win32」の…

★ いまさら聞けないMCU入門

http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/basic/mcu/mcu01.html

“どこでも充電”を実現するワイヤレス充電技術とは?

デジタル技術の仕組みと傾向(3) カフェのテーブルに置くだけで充電できる “ワイヤレス充電”。今回は電磁誘導を利用した充電の仕組みを解説します http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/mononews/03/mononews03_a.html ■ 脳科学で解明:運動は記…

★ 影のごとく付きまとうノイズ

読んで理解する ノイズ・EMCの超基礎(2) デジタル時代を生きる私たちには避けることのできないノイズ・EMC。その原因は高周波という厄介なやつでした http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/emc/02/emc02a.html

分解、「ニンテンドーDSi」--人気携帯型ゲーム機の中身

http://japan.cnet.com/svc/nlt2?id=20392138

いまさら聞けない加速度センサ入門

http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/basic/mems/mems01.html

モータやLEDを駆動するパワー回路 FPGA活用回路&サンプル記述集(2)

今回はモータやLEDの駆動回路を紹介します.最近のCPLD/FPGAの出力は5m〜20mA程度の駆動能力を備えており,一般的なLEDくらいは直接点灯できます.しかし,大電流を必要とする高輝度LEDやパワーLEDを駆動する場合には... http://www.kumikomi.net/article/ex…

“エジソン以来の発明”と称される有機EL照明

シリーズ 新世紀照明(1) 何かと耳にする機会が増えた“有機EL”。その技術 を活用した有機EL照明がまもなく実用化されます。本稿ではその仕組みと原理を ご紹介! http://monoist.atmarkit.co.jp/feledev/articles/light/01/light01a.html

あの事故はなぜ起きたのか!! (4)

――How to リスク分析 皆さんが設計した製品,またはそれを利用したシステムの“リスク分析”はなぜ必要なのでしょうか.安心,安全な製品またはシステムを設計するためでしょうか.機能安全に関する規格の中で,リスク分析を要求しているため... http://www.ku…

コンピュータアーキテクチャの話 第147回 執筆=Hisa Ando

仮想アドレスキャッシュと物理アドレスキャッシュ http://journal.mycom.co.jp/column/architecture/147/

トランスミッションのシフトってどうなっているの?

いまさら聞けない シャシー設計入門(1) 「私はオートマ限定だから」って敬遠しないで!? 今回はマニュアルトランスミッションの変速の仕組みについて解説する http://monoist.atmarkit.co.jp/fmecha/articles/chassis/01/chassis01_a.html

あの事故はなぜ起きたのか!! (3)

――エビデンスとしての文書 今回は,IEC 61508で定める全安全ライフサイクルのフェーズ9を例に,作成するべき文書(ドキュメント)について解説する.フェーズ9はE/P/PE(電気/電子/プログラマブル電子)安全関連システムの実現フェーズであり,... http://ww…

【技術フロンティア】いつでもどこでも充電

非接触充電器〜セイコーエプソン、三洋電機 http://cmad.nikkeibp.co.jp/?4_33992_566083_142■ デジカメが笑顔を認識できるワケ デジタル家電の仕組み(3) 笑顔で自動的にシャッターが切れるって、どういう仕組み? 笑顔認識システムを支える基幹技術を分か…

Q:電源くらい自分で設計できないとマズイですよね?

└→ http://rsmail.jp/c/ab1mabcA7W6kb3al

組み込み向けリアルタイムOSの基礎知識

プログラムの実行およびコンピュータ資源を管理するOSの種類や機能を整理する 最近の組み込みシステムでは,ハードウェアとアプリケーション・ソフトウェアの間に位置づけられるOSを使うことが多くなってきている.ここでは,組み込みシステムでよく使われる…